AE制作月夜效果:如此简单的方法你想到了吗?(AE特效制作)ae城市夜

2024-08-04 22:02:48来源:undefined作者: 147小编阅读量:

一个简单的图形,改变一下参数,往往能产生意想不到的效果。同样的制作流程,参数设置的数值不同,结果也不完全一样,这就给创作者带来了更多的想象空间。

合成设置

新建一个合成,命名为“月夜”,预设HDV 1080 25帧,持续时长5秒钟,背景颜色为黑色,其它保持默认值即可。

选择“星形工具”,绘制一个五角星。

时间线上会增加一个“形状图层1”,逐步展开折叠的图层,可以看到“多边星形路径1”中有个「点」,这里默认为5,所以显示为5个角的五角星形状。

若设置为3个点,则显示为一个三角形,作为一个形状,3个点为最小的组成单位了。

增加点的数值,会呈现出多个角的图形。

当点设置为更多数量时,视觉效果上我们已经分辨不出它是有很多个角组成,而是围绕着一圈“刺”。

不选择图形时则更像我们日常所见到的“光芒”。

另外,还有内径和外径两个参数,分别用于调整圆心和“光芒”的大小。

将内径的值设置的更小一点,显得光芒更加柔和,并且与我们的感观距离更远,距离才能产生美。

这样,月光效果就制作出来了,再为它添加点云朵点缀一下。

新建一个“纯色”层。

纯色层大小与合成一样,颜色选择白色即可。

新建的图层在其他图层的上方,做背景层就需要调整它们之间的层级关系。

将纯色层拖至“月亮”图层的下方,这样月亮会显示为云层的前景,也就是不会被遮挡。

为纯色层添加「分形杂色」效果,在“效果”菜单下的“杂色和颗粒”中。

默认值产生的杂色效果太亮了,这岂不抢了月亮的风头?

将分形杂色的亮度调低一点,这样光有强弱对比就出来了。

另外还可以设置“月亮”的填充颜色为淡淡的黄。

她就是夜空中最亮的“星”,实现更加美丽、真实的月光,可以尝试叠加不同的效果,这就是个探索新技术、提升制作水平的过程,最终会发现,你收获的不仅仅是一个月亮,还有宝贵的经验和创作的乐趣。

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